Сердце азерот. Сердце Азерот в WoW – полный гайд. Как сбросить Азеритовые Умения

Выдается игрокам Магни Бранзобородом, оно открывает возможность использовать азеритовые таланты в новом типе экипировки – «азеритовой броне». В гайде рассказано о Сердце Азерот, его усилении с помощью силы артефакта и о системе знания артефакта, которая влияет на количество силы, необходимой для повышения уровня Сердце Азерот.

  • Кто такая Азерот?
  • Получение Сердца Азерот
  • Уровень Сердца Азерот
  • Знание артефакта
  • Получение силы артефакта
  • Репутация Защитников Азерот
  • Азеритовая броня
    • Механика работы азеритовой брони
    • Перековка азеритовой брони

Кто такая Азерот?

Глубоко в недрах планеты находится таинственная сущность, названная «душой мира». Предположительно душа мира (получившая имя Азерот) могущественнее, чем любой из членов Пантеона Титанов и даже сам Саргерас. После поражения Пылающего Легиона на Аргусе, Саргерас нанес воистину ужасающий урон Азерот, погрузив свой меч глубоко в сердце планеты. Вернувшись домой, герои поняли, что одержали горькую победу. Меч Саргераса практически уничтожил территорию Силитуса, оставив ужасный разлом на поверхности, а темная энергия из меча начала просачиваться в ядро планеты. Азерот умирает и сейчас, больше чем когда бы то ни было, нуждается в героях, чтобы те исцелили раны, пока еще не стало слишком поздно.

Узнать побольше о Сердце Азерот можно из статьи разработчиков «Обзор Battle for Azeroth: у самого Сердца Азерот».

Получение Сердца Азерот

После ранения мечом Саргераса в Силитусе рана Азерот обильно кровоточит, в связи с чем планета просит Магни найти героя, который помог бы ей и предлагает свою помощь взамен, что приводит к посещению игроками Зала Сердца и получению Сердца Азерот на 110 уровне. Магни просит всегда держать Сердце Азерот при себе, пока он пытается найти способ исправить ущерб, нанесенный Саргерасом. Сердце Азерот выступит как способ телепатической связи с Магни.

Магни Бронзобород: Голос Азерот слабеет с каждой минутой. Если печать, которая защищает этот зал, не выдержит, душа Азерот будет потеряна! У нас осталась единственная возможность спасти все, что нам дорого. Поглоти азерит, который находится в этом зале, с помощью Сердца Азерот. Затем высвободи силу амулета, чтобы закрыть трещину в центре зала. Азерит несет разрушения, но если направить его силу через амулет, она может исцелить наш мир!

Для получения этой цепочки заданий нужно завершить
начальные задания Битвы за Азерот и сценарий «Битва за Лордерон».

Цепочка Альянса

Цепочка Орды

Уровень Сердца Азерот

При получении Сердца Азерот уровень этого артефакта будет равен 1, а уровень самого предмета – 280. У игроков есть возможность усиливать Сердце Азерот путем сбора Азерита , который выступает в качестве силы артефакта. В отличие от механики Legion, сила артефакта будет автоматически поглощаться вашим Сердцем Азерот, так что не нужно волноваться о переполнении сумок.

После достижения заданного значения силы артефакта, ваше Сердце Азерот повысит свой уровень артефакта на 1, а уровень предмета – на 2. Для получения каждого последующего уровня артефакта требуется все больше силы артефакта:

  • Требуемая сила артефакта в промежутке 1-10 уровней увеличивается линейно.
  • На более высоких уровнях, требуемое количество Силы Артефакта увеличивается на 30% от того, что требовалось для предыдущего уровня.

Помимо повышения характеристик, повышение уровня артефакта разблокирует азеритовые таланты на азеритовой броне.

Уровень
артефакта
Кол-во силы до
следующего уровня
Уровень
предмета
1 350 280
2 400 282
3 450 284
4 500 286
5 550 288
6 600 290
7 650 292
8 700 294
9 1.050 296
10 1.580 298
11 2.370 300
12 3.560 302
13 5.350 304
14 8.000 306
15 10.400 308
16 13.500 310
17 22.800 312
18 29.650 314
19 38.550 316
20 50.100 318

Знание артефакта

Как и в случае с классовыми артефактами, для Сердца Азерот действует система знания артефакта.

  • Знание артефакта – система, которая помогает игрокам 120 уровня развивать артефакт быстрее путем сокращения количества силы артефакта, необходимой для повышения уровня.
  • Знание артефакта – глобальный параметр и у всех персонажей её уровень одинаков.
  • От игрока не требуются какие-либо действия для повышения уровня знания артефакта.
  • Каждый уровень знания артефакта уменьшает количество необходимой до следующего уровня силы артефакта на ~23%.
  • Система поможет игрокам, начавшим в середине дополнения, быстро догнать игроков, которые играют с самого начала.
  • Уровень знания артефакта повышается при сбросе еженедельного сохранения (каждую среду утром).
  • Система не пересчитывает полученную ранее силу артефакта под новые значения. Если у вас оставалось 10% до повышения уровня Сердца Азерот, то при повышении уровня знания артефакта у вас все так же останется 10% до следующего уровня, но количество силы артефакта до него будет уменьшено.
  • Из предыдущего пункта можно сделать вывод, что если откладывать сдачу задания с большим количеством силы артефакта в награде (задания посланников, например) до среды, то полученная сила артефакта будет эффективнее на 30%, чем если бы вы сдали эти задания до повышения уровня знания артефакта.

Получение силы артефакта

Игроки могут получать Азерит за множество различных занятий – убийство редких существ, подземелья, рейды, островные экспедиции, фронты, локальные задания и т.д.

Островные экспедиции

  • Азерит для Орды /Азерит для Альянса (еженедельно) – 2500 Азерита
  • Постой, я послушаю – редкие предметы, начинающие задание – 700 Азерита за каждое (14000 Азерита всего)
  • PvP режим островных экспедиций – 300 Азерита
  • Эпохальный режим островных экспедиций – 300 Азерита
  • Героический режим островных экспедиций – 225 Азерита
  • Обычный режим островных экспедиций – 175 Азерита

Фронты и Нагорье Арати

  • Фронт: Битва за Стромгард (раз за цикл) – 750 Азерита
  • Экстренный экзорцизм (раз за цикл) – 300 Азерита
  • Задания по вкладу ресурсов – 500 Азерита каждый (5500 Азерита всего)
  • Победа на фронте – 150 Азерита
  • Редкие существа в Нагорье Арати – 20 Азерита каждый

Подземелья

  • Боссы эпохального подземелья – 35 Азерита
  • Боссы героического подземелья – 30 Азерита
  • Завершение героического подземелья – 50 Азерита
  • Ежедневный бонус за случайное героическое подземелье – 150 Азерита
  • Боссы обычного подземелья – 15 Азерита
  • Завершение обычного подземелья – 50 Азерита
  • Ежедневный бонус за случайное обычное подземелье – 100 Азерита
  • Случайное поле боя (первая победа за день) – 151 Азерита
  • Победа на случайном поле боя – 76 Азерита
  • Победа на эпическом случайном поле боя – 301 Азерита
  • Потасовка – 151 Азерита
  • Стычки на арене – 16 Азерита
  • Ящик с военными припасами – 300 Азерита

Задания

  • Локальное задание на убийство мирового босса – 500 Азерита
  • Задание посланника – 400 или 1000 Азерита
  • Локальные задания – 100-400 Азерита
  • Локальное задание Защитников Азерот – 200-300 Азерита
  • Дополнительный Азерит с локальных заданий Защитников Азерот – до ~200 Азерита
  • Начальные задания военной кампании – 500 Азерита
  • Ключевые задания военной кампании – 600 Азерита каждое
  • Задания в подземельях – 600 Азерита каждое
  • Редкие существа – 35 Азерита
  • Ключевые задания во время прокачки – 50 Азерита

Репутация Защитников Азерот

Защитники Азерот – одна из новых фракций, представленных в Battle for Azeroth. По достижению определенных уровней репутации будут открываться задания, в награду за каждое из которых будут даваться бонусные +15 к уровню предмета у Сердца Азерот.

Дружелюбие

  • Орда : Спасение Азерот / Альянс : Спасение Азерот .
  • Сила Сердца Сердцу Азерот .

Магни Бронзобород: душа мира окрепла, но положение все равно опасное. Азерит сочится из ран планеты, а за обладание им началась нешуточная борьба. Ты доблестно защищал Азерот, и в амулете на твоей шее таится великая сила. Азерот снова зовет нас. Она хочет, чтобы я помог тебе найти еще больше силы для Сердца. Ты готов?

Уважение

  • Сила Сердца – дает дополнительные 15 уровней предмета Сердцу Азерот .

Магни Бронзобород: Сердце Азерот становится сильнее. Думаю, я могу раскрыть новые возможности амулета. Скоро тебе понадобится вся его сила. За азеритом и так охотится полмира, а теперь на него позарились еще и слуги Древних богов! Идем. Используем собранный тобой азерит, чтобы усилить Сердце.

Почтение

  • Зал Сердца – дает дополнительные 15 уровней предмета Сердцу Азерот .

Магни Бронзобород: Амулет набирает силу. Однако полностью раскрыть его потенциал можно только рядом с душой Азерот. Я буду ждать тебя в Зале Сердца! В прошлый раз он выглядел, прямо скажем, неважно. Но сейчас ты сам убедишься, что мы залечили немало ран этого мира!

Азеритовая броня

В Battle for Azeroth был введен особый тип брони – азеритовая броня. Она уникальна тем, что ее можно улучшать с помощью Сердца Азерот . Броня доступна только для 3 слотов экипировки: головы, плечей и груди. Азеритовая броня не имеет вторичных характеристик, но дает очень существенный прирост основных. Азеритовая броня не может закалится при выпадении или получить третичную характеристику.

У каждого предмета данного типа есть определенное количество колец талантов, которые усиливают вашего персонажа. Эти таланты распределяются не случайно, как это было в Тигле Света Пустоты в Legion – на одном и той же броне таланты будут неизменными.

Получение азеритовой брони

Азеритовая броня выпадает из тех же источников, что и остальная экипировка – локальные задания, подземелья, рейды и т.д. Впрочем, для азеритовой брони с уровнем 340 и выше, источники выпадения всегда ограничены еженедельными сохранениями.

Награда за задания

За завершающие сюжет локации задания вы получите азеритовую броню с уровнем в пределах 270-300.

Источники без зависимости от еженедельных сохранений

  • Обычные подземелья – 310 уровень предмета
  • Героические подземелья – 325 уровень предмета
  • Локальные задания – 325 уровень предмета

Источники с зависимостью от еженедельных сохранений

  • Эпохальные подземелья – 340 уровень предмета
  • Награды посланников – 340 уровень предмета
  • Мировые боссы – 355 уровень предмета
  • Превознесение у Защитников Азерот – 355 уровень предмета
  • Мировые боссы фронта – 370 уровень предмета
  • Боссы рейда Ульдир:
      • Система поиска рейдов – 340 уровень предмета
      • Обычный режим – 355 уровень предмета
      • Героический режим – 370 уровень предмета
      • Мифический режим – 385 уровень предмета
  • Еженедельный ларь за эпохальное+ подземелье:
      • Ключи 2-3 уровня – 340 уровень предмета
      • Ключи 4-6 уровня – 355 уровень предмета
      • Ключи 7-9 уровня – 370 уровень предмета
      • Ключи 10+ уровня – 385 уровень предмета

Механика работы азеритовой брони

Основы

У каждого азеритового предмета имеется по 3 или 4 кольца талантов:

  • 3 кольца – уровень предмета < 340
  • 4 кольца – уровень предмета >= 340

В каждом кольце можно выбрать только один талант. Таланты предмета можно посмотреть, зажав Shift и кликнув ПКМ по предмету. Сила талантов зависит от уровня брони. Кольца открываются одно за другим, начиная с внешнего.

Внешнее кольцо – классовые таланты

Всегда содержит таланты специализаций и один талант источника. Талант источника определяется тем, откуда вы получили эту броню – Ульдир, PvP, профессия и т.д. На внешнем кольце будет по одному таланту для каждой из ваших специализаций.

Среднее кольцо – ролевые таланты

Это кольцо присутствует только на броне с уровнем 340 или выше и дает выбор из 3 талантов роли. Если класс не может быть танком/хилом, у него будет меньше доступных талантов. Многие способности в этом круге нельзя назвать чисто танковскими или только целительскими – они могут подойти кому угодно. Можно выбрать любой талант вне зависимости от вашей роли.

Внутреннее кольцо – защитные таланты

Кольцо предоставляет 2 защитных таланта на выбор. Большая их часть доступна абсолютно всем специализациям и ролям, но у каждого класса есть по 2 уникальных способности.

Центральное кольцо

Единственный центральный талант одинаков для любого азеритового предмета – он просто дает +5 к уровню предмета.

Открытие колец талантов

Доступ к следующему кольцу талантов на азеритовой броне открывается по мере достижения Сердцем Азерот определенного уровня. Чем выше уровень сердца, тем дальше вы продвигаетесь в талантах брони, и тем сильнее открывающиеся способности.

Для поиска азеритовых талантов вы можете воспользоваться инструментом Поиск азеритовых сил на Wowhead.

Перековка азеритовой брони

Нередко будут возникать ситуации, когда выбранные способности азеритового снаряжения не подходят для текущего боя – в таком случае их можно сбросить и выбрать заново. Для сброса нужно посетить перековщика брони в Зулзадаре или Боралусе.

Орда

Представители Орды могут сменить таланты азеритовой брони в Зулдазаре. Место отмечено на карте ниже:

Альянс

Представители Альянса могут сменить таланты азеритовой брони в Боралусе. Место отмечено на карте ниже:

Каждая перековка будет стоить в двое больше предыдущей. Базовая цена – 5 золотых, что довольно дешево, но при частых перековках, сумма очень быстро становится ощутимой. Впрочем, каждые три дня требуемое для перековки количество золота будет уменьшаться в два раза.

5 – 10 – 20 – 40 – 80 – 160 – 320 – 640 – 1280 – 2560 – 5120 – 10240 – 20480 – 40960 – 81920 – 163840 – …

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас!

В самом начале нового дополнения Магни Бронзобород выдает каждому игроку Сердце Азерот . Это артефакт, который позволяет усиливать особые предметы экипировки, так называемую азеритовую броню. В этом гайде мы расскажем вам о Сердце Азерот и о том, как улучшать его с помощью силы артефакта. Также вы узнаете, что такое знание об артефакте и как оно влияет на количество получаемой силы артефакта.

Кто такая Азерот?

В глубинах планеты под названием Азерот живет таинственное существо, именуемое "душой мира". Считается, что это существо, которое тоже зовут Азерот, превосходит по силе всех титанов Пантеона и даже самого Саргераса. После поражения Пылающего Легиона на Аргусе Саргерас нанес Азерот страшную рану, вонзив свой меч в планету. Победа героев была омрачена. Вернувшись домой, они увидели огромный меч Саргераса, торчащий из земли в Силитусе. Темная энергия меча просачивалась в недра планеты и отравляла Азерот. Душа мира умирала, и герои должны были исцелить ее во что бы то ни стало.

Как получить Сердце Азерот

После удара Саргераса Азерот истекала кровью. Она попросила Магни Бронзоборода найти героя, который мог бы помочь ей, и предложила ответную помощь. Магни Бронзобород привел игроков 110 уровня в Зал Сердца и выдал каждому по Сердцу Азерот. Магни велел игрокам всегда держать амулет при себе, а сам отправился искать способы исцелить планету. С тех пор Сердце Азерот позволяет Магни телепатически общаться с игроками и передавать им распоряжения.

Магни Бронзобород: "Голос Азерот слабеет с каждой минутой. Если печать, которая защищает этот зал, не выдержит, душа Азерот будет потеряна! У нас осталась единственная возможность спасти все, что нам дорого. Поглоти азерит, который находится в этом зале, с помощью Сердца Азерот. Затем высвободи силу амулета, чтобы закрыть трещину в центре зала. Азерит несет разрушения, но если направить его силу через амулет, она может исцелить наш мир!"

Чтобы выполнить эту сюжетную цепочку заданий, необходимо пройти сценарий "Битва за Лордерон", который был добавлен в игру в препатче.

Цепочка на получение Сердце Азерот для Альянса:

  1. Недолговечный мир : Найдите Мастера Матиас Шоу в бухте Штормграда.
    2. Битва за Лордерон : Завершите сценарий Битва за Лордерон .
    3. Умирающий мир
    4. Сердце Азерот
    5. Усиление Сердца

Цепочка на получение Сердце Азерот для Орды:

  1. Час расплаты : Поговорите с Воеводой Саурфангом в крепости Громмаш.
    Битва за Лордерон : Завершите сценарий Битва за Лордерон.
    3. Умирающий мир : Найдите Магни Бронзоборода в Силитусе.
    4. Сердце Азерот : Отправляйтесь в Зал Сердца и поговорите с Азерот.
    5. Усиление Сердца : Поглотите азерит, чтобы усилить Сердце Азерот.

Уровень Сердца Азерот

Изначально Сердце Азерот имеет первый азеритовый уровень и уровень предмета 280. Сердце Азерот можно усиливать, собирая Азерит, который дает силу артефакта. В отличие от "Легиона", в "Битве за Азерот" сила артефакта поглощается Сердцем Азерот напрямую, и предметы, дающие эту силу, не занимают место в сумках.

Набрав определенное количество силы артефакта, Сердце Азерот получает новый азеритовый уровень и +2 ед. к уровню предмета. Для получения каждого последующего азеритового уровня Сердце Азерот требуется все больше и больше силы артефакта:

  • С 1 по 10 уровень количество силы артефакта, необходимого для прокачки Сердце Азерот, увеличивается линейно.
  • После 10 уровня каждый последующий азеритовый уровень требует на 30% силы артефакта больше, что позволяет без труда вычислить пороговое значение, выше которого прибавка будет минимальной.
Азеритовый уровень Уровень предмета
1 300 280
2 350 282
3 400 284
4 450 286
5 500 288
6 550 290
7 600 292
8 650 294
9 700 296
10 750 298
11 1 160 300
12 1 730 302
13 2 530 304
14 3 650 306
15 5 220 308
16 6 790 310
17 8 830 312
18 11 480 314
19 14 920 316
20 19 400 318

Нижеприведенные графики показывают динамику увеличения количества силы артефакта, необходимой для прокачки Сердца Азерот на каждом из уровней.



Количество силы артефакта для прокачки до 60 уровня

Азеритовый уровень Базовое количество силы артефакта до следующего уровня Уровень предмета
1 300 280
2 350 282
3 400 284
4 450 286
5 500 288
6 550 290
7 600 292
8 650 294
9 700 296
10 750 298
11 1 160 300
12 1 730 302
13 2 530 304
14 3 650 306
15 5 220 308
16 6 790 310
17 8 830 312
18 11 480 314
19 14 920 316
20 19 400 318
21 25 220 320
22 32 790 322
23 42 630 324
24 55 420 326
25 72 050 328
26 93 670 330
27 121 770 332
28 158 300 334
29 205 790 336
30 267 530 338
31 347 790 340
32 452 130 342
33 587 770 344
34 764 100 346
35 993 300 348
36 1 291 300 350
37 1 678 700 352
38 2 182 300 354
39 2 837 000 356
40 3 688 100 358
41 4 794 500 360
42 6 232 900 362
43 8 102 800 364
44 10 533 600 366
45 13 693 700 368
46 17 801 800 370
47 23 142 300 372
48 30 085 000 374
49 39 110 500 376
50 50 843 700 378
51 66 096 800 380
52 85 925 800 382
53 111 703 500 384
54 145 214 600 386
55 188 779 000 388
56 245 412 700 390
57 319 036 500 392
58 414 747 500 394
59 539 171 800 396
60 700 923 300 398

Помимо непосредственного бонуса к характеристикам, повышение уровня Сердца Азерот позволяет получить доступ к талантам на азеритовой броне.

Знание об артефакте

В "Битве за Азерот" мы снова увидели механику знаний об артефакте, которая позволит отстающим игрокам быстрее прокачивать Сердце Азерот. В отличие от старта "Легиона", в "Битве за Азерот" знание об артефакте будет автоматически срабатывать в начале каждой недели, то есть вам не придется заходить в игру каждые несколько дней и размещать заказы.

Каждый последующий уровень знания об артефакте увеличивает скорость прокачки Сердца Азерот на 30%, но вместо того, чтобы увеличивать количество получаемой силы, он снижает требования для получения уровней Сердце Азерот, что позволяет избежать слишком больших цифр.

Точные значения для каждого уровня знания представлены ниже.

На старте "Битвы за Азерот" уровень знания об артефакте равняется 1. На следующей неделе уровень знания повышается до 2, но это не влияет на значения. Далее уровни и соответствующие им значения выглядят так:

Получение силы артефакта

В "Битве за Азерот" азерит можно получать самыми разными способами. Азерит требуется для усиления Сердца Азерот и получения доступа к талантам азеритовой брони. Азерит дается за убийство редких монстров, прохождение подземелий и рейдов, и даже за локальные задания. Рекомендуем ознакомиться с другими .

Экспедиции на острова

  • Азерит для Орды / Азерит для Альянса (еженедельно) - 2500 ед. азерита
  • Постой, я послушаю редкие предметы - 700 ед. азерита за каждый (всего 14000 ед.)
  • Экспедиция на острова в эпохальном режиме, победа - 300 ед. азерита
  • Экспедиция на острова в PvP-режиме, победа - 300 ед. азерита
  • Экспедиция на острова в героическом режиме, победа - 225 ед. азерита
  • Экспедиция на острова в нормальном режиме, победа - 175 ед. азерита

Фронты

  • Боевой фронт: битва за Стромгард (еженедельно) - 750 ед. азерита
  • Вклад в развитие фронта (еженедельно) - 500 ед. азерита за каждый (всего 5500 ед.)
  • Экзорцизм (еженедельно) - 300 ед. азерита
  • Победа на фронте - 150 ед. азерита
  • Редкие монстры Арати (еженедельно) - 20 ед. за каждого

Подземелья

  • Босс в эпохальном подземелье - 35 ед. азерита
  • Последний босс в эпохальном подземелье - 150 ед. азерита
  • Бонус за первое героическое подземелье за день - 300 ед. азерита
  • Бонус за героическое подземелье - 150 ед. азерита
  • Последний босс в героическом подземелье - 90 ед. азерита
  • Босс в героическом подземелье - 35 ед. азерита
  • Бонус за первое нормальное подземелье за день - 125 ед. азерита
  • Бонус за нормальное подземелье - 75 ед. азерита
  • Босс в нормальном подземелье
  • Последний босс в нормальном подземелье - 30 ед. азерита

PvP

  • Первая победа за день на случайном поле боя - 151 ед. азерита
  • Победа на случайном поле боя - 76 ед. азерита
  • Победа на случайном эпическом поле боя - 301 ед. азерита
  • PvP-потасовка - 151 ед. азерита
  • Стычка на арене - 16 ед. азерита
  • Сундук с припасами из режима войны - 300 ед. азерита

Сюжетные и локальные задания

  • Локальное задание на мирового босса - 500 ед. азерита
  • Задание посланника - 400 или 1000 ед. азерита
  • Локальное задание - 100-400 ед. азерита
  • Локальное задание от Защитников Азерот - 200-300 ед. азерита
  • Локальное задание от Защитников Азерот - до 200 ед. азерита (дополнительно)
  • Задание для соратников - 65-400 ед. азерита
  • Вступительные задания военной кампании - 500 ед. азерита
  • Основные задания военной кампании - 350 ед. азерита
  • Задания в подземельях (например, [Атал"дазар: Падшая принцесса Язма] - : Попросите Магни Бронзоборода усилить Сердце Азерот. Повышает уровень предмета Сердце Азерот на 15 ед.
  • Магни Бронзобород: "Душа этого мира становится сильнее, герой. Но борьба еще не окончена. Азерот страдает от ран, ей становится сложно себя контролировать. Ты доказал свою преданность Азерот. Благодарю тебя за твои деяния! Я чувствую великую силу в твоем амулете. Азерот взывает к нам! Она хочет, чтобы сердце, которое ты носишь с собой, стало еще сильнее. Ты готов?"

    Уважение

    Магни Бронзобород: "Твой амулет стал еще сильнее, но чтобы полностью раскрыть его потенциал, нам нужно подойти к Азерот еще ближе. Зал Сердца! Я знаю, в последний раз, когда ты там был, дела пошли не лучшим образом. Давай попробуем еще раз. Думаю, теперь нам удастся исцелить раны нашего мира".

Недавно в Силитусе...
При поддержке героев Азерота, вооруженных мощным артефактным оружием, вестнику Магни Бронзобороду удалось купировать ужасную рану, нанесенную планете. Пока состояние Азерот стабильно, но для ее полного выздоровления недостаточно маленькой припарки.

Дорога в будущее...

События в Силитусе - лишь первый шаг на пути к исцелению планеты. Продолжить это начинание игрокам предстоит в Зандаларе и Кул-Тирасе, где они будут разведывать источники азерита, надеясь помочь своим фракциям. Вестник Магни знает способ помочь Азерот и одновременно усилить ваши доспехи, а ключ к этому - Сердце Азерот. Благодаря этому могущественному артефакту вы сможете «пробудить» удивительную спящую силу различных элементов доспехов с помощью азерита.

Получение Сердца Азерот

После выхода Battle for Azeroth и выполнения задания «Битва за Лордерон» вам снова понадобится встретиться с Магни в пустыне Силитуса. Он передаст вам Сердце Азерот, мощный амулет, с которым вы отправитесь на поиски приключений в Кул-Тирас и Зандалар. Сердце Азерот позволит извлекать силу азерита и залечивать раны планеты, а обретя достаточно мощи, этот артефакт начнет развиваться вместе с вашим персонажем. По мере роста силы Сердца увеличиваются и его характеристики. Также оно позволит вам усиливать особые шлемы, нагрудные доспехи и наплечники.

У каждой детали усиленных азеритом доспехов насчитывается от трех до четырех особенностей, распределенных по особым кольцам, которые будут открываться по мере развития Сердца Азерот. Новые кольца особенностей предметов можно будет открыть, увеличивая силу Сердца Азерота. Вам непременно следует экипировать героя всеми тремя типами азеритовых доспехов, а их свойства можно будет увидеть и изменить, открыв особое меню с помощью комбинации Shift + правая кнопка мыши.

В каждом кольце особенностей даны на выбор определенные бонусы.

  • Внешнее кольцо : свойства в этом кольце зачастую будут зависеть от того, где именно удалось добыть предмет. Они также могут относиться к конкретной специализации.

Пример:
Наплечье гнусной порчи
Пагубное переливание
(пассивный эффект)
Наносящие урон способности могут создать под целью оскверненное болото, вытягивающее из нее 8 628 ед. здоровья в течение 6 сек.

  • Второе кольцо : эти свойства обычно повышают эффективность исполнения определенной роли на поле боя: увеличивают урон бойцов, позволяют поглощать больше урона танкам, увеличивают показатели исцеления лекарей.

Пример: «Спаситель» - ваши исцеляющие заклинания, примененные к целям с запасом здоровья менее 35%, могут дополнительно восполнить им 942 ед. здоровья.

  • Третье кольцо: сюда входят защитные и вспомогательные свойства.

Пример: «Азеритовый бастион» (пассивный эффект) - при оглушении, обездвиживании или отбрасывании вы восполняете 1 852 ед. здоровья.

  • Четвертое кольцо: азеритовое усиление располагается в центральном четвертом кольце и увеличивает уровень предмета на 5.

Экипировка эпического качества (вроде наград в рейдовых подземельях) может обладать четвертым уровнем свойств, который идет как второе кольцо для доспехов. У предметов не самого высокого уровня число колец обычно ограничено тремя, и это дополнительное кольцо в их набор не входит.

Если вы передумаете и захотите поменять свойства, то можно обратиться к азеритовому кузнецу в Боралусе или Зулдазаре. Хотя изначально стоимость перековки будет довольно низкой (всего 5 золотых), с каждым разом она будет возрастать. Однако высокие расценки - не вечны, и раз в два дня они будут снижаться.

По одежке встречают

Когда речь заходит об азеритовых доспехах, необходимо принять во внимание несколько факторов. У таких предметов нет второстепенных характеристик, так что вам не придется о них беспокоиться при выборе свойств. Кроме того, в отличие от Сердце Азерот, на эти предметы нельзя наложить чары.

Другой интересной особенностью азеритовых доспехов является то, что у каждого из них - свои свойства. Если вам понравились свойства какого-то конкретного предмета, можно будет получить точно такой же, только более высокого уровня. К примеру, по своим свойствам предметы, полученные в рейдах, найденных с помощью системы поиска, и в эпохальном режиме, обладают одинаковыми свойствами, однако во втором случае доспехи отличаются более высоким уровнем, характеристиками и мощью в целом. Кроме того, мы распределили предметы таким образом, что вы будете заранее знать, где найти нужную вам вещь. Награды за прохождение подземелий в эпохальном режиме и участие в PVP также различаются по уровню.

Ниже приводятся варианты предмета, полученного на разных уровнях эпохального подземелья «Тол Дагор».

Защитный шлем надзирателя
Семь Ветров
(пассивный эффект)
Ваши заклинания и способности могут увеличить показатель искусности на 287 на 15 сек. По окончании действия переходит на ближайшего союзника, повышая его показатель искусности на 144 на 8 сек.

Требуется Сердце Азерот 16-го уровня.

Усиленные азеритом доспехи можно добыть самыми разными способами: в награду за задания, за участие в рейдах и PvP-боях. Уровень каждого такого предмета будет зависеть от места и способа его получения. Если вам хочется обзавестись лучшим снаряжением, то его можно будет заработать, участвуя в еженедельных событиях, таких как походы в рейды, убийство рейдовых боссов и боссов вне подземелий, сражения на фронтах и в рейтинговых PvP-боях, или даже найти в сундуках с сокровищами (еженедельная награда за прохождение эпохальных подземелий).

Также стоит выполнять локальные задания Магни Бронзоборода. Он сыграет важную роль в усилении вашего Сердца Азерот. Налаживая отношения с ним и переходя от дружбы к превознесению, вы будете получать в награду азерит и сможете воспользоваться шансом получить азеритовые доспехи.

Догнать и перегнать

Как и знания об артефакте в дополнении Legion, Сердце Азерот поможет игрокам не отстать в постоянно наращивающей темп гонке за мощью. Со временем объем азерита, необходимый для повышения уровня Сердца Азерота, будет уменьшаться, благодаря чему игроки смогут нагнать товарищей. Эта система поможет вам в случае необходимости, однако для увеличения силы Сердца все же потребуется приложить определенные усилия.

Пока вы занимаетесь исцелением Азерот, у вас будет масса возможностей оптимизировать свойства снаряжения для своего стиля игры, каким бы он ни был.

Артефакты, полученные в «Легионе» отважными героями мира Warcraft, потеряли свою силу: Магни Бронзобород попросил нас использовать её, чтобы подавить мощь меча Саргераса в Силитусе. Наша бравая история, связанная с артефактами, завершилась. Но не с точки зрения геймплея!

Магни вручает нам Сердце Азерот, чтобы мы могли накапливать азерит и повышать свою силу.

Сердце Азерот в данной статье рассматривается как элемент игровой механики, заменивший артефакт, но призванный исправить его недостатки. Получилось это у Сердца или нет? Попробуем разобраться!

Целые горы азерита!

События «Легиона» завершились выбросом азерита по всей планете. Магни вручает нам своеобразный «портативный сборщик» этого драгоценного ресурса, который ещё и усиливает нашего персонажа.

Концептуально «Сердце» призвано разрешить проблему отсутствия разнообразия оружия. Нужно признать, что в «Легионе» это компенсировалось пафосной предысторией артефакта и его внешним видом, но по факту игрокам хотелось большего количества возможных пушек. Второй момент – общий пафос сюжета дополнения снизился (что, кстати, даже хорошо), и нужно было не просто изменить его у механик таким же образом, но и органически встроить эти перемены в сюжет.


Сердце Азерот почти идеально встроено в сюжет событий BfA

Так и появилась привязка у «нового артефакта» к азериту. Нужно признать, что, с точки зрения целостности сюжета, решение отличное по нескольким причинам:

– Оно позволило сделать более обоснованным достижение репутации у фракции Магни Бронзоборода (Защитники Азерот);

– Ценность азерита для отдельного игрока, а не для Альянса/Орды существенно возрастает;

– Награды теперь расширены не механически (как это было в предыдущем аддоне), а сюжетно, мол, держи азерит, все же за ним гоняются;

С таких позиций Сердце Азерот можно считать прогрессом по отношению к артефакту, сила которого складывалась из, порой, совершенно рандомных вещей, «наделенных особой энергией». Здесь подобных пробелов нет, отчасти по той причине, что связка «сюжет-механика» оказывается более проработанной.

Время кастомизации!

Ещё одним важным элементом, который вносит Сердце Азерот в игру, является попытка кастомизировать боевой стиль вашего персонажа. К Сердцу «привязаны» три составляющие вашей экипировки, названные «азеритовыми доспехами»: головной убор, нагрудник и наплечники. Каждый из них имеет несколько слотов для особых свойств, при этом у игрока появляется выбор, какое свойство оставить у доспеха. Нужно понимать, что у каждого доспеха свой набор особых улучшений, которые можно вставить в слоты.

На словах звучит вкусно, а на деле – достаточно проблемно. Всё дело в особенности свойств, которые игрок может вставить в слоты. Обычно они сформулированы в виде «раз в +100500 лет, с вероятностью в 0,0001% ваш такой-то скилл нанесёт на 1% больше урона». Но, при этом, есть и более мощные свойства, которые, что неудивительно, становятся предметом «охоты игроков». Казалось бы, ну бывает, не особо сбалансировано – иди ищи доспехи с нужными свойствами.

И здесь включается случайный эффект, который часто играет с нами злую шутку. Слоты в доспехах становятся доступны по мере роста уровня Сердца Азерот. Так как механика его развития заимствована у артефактов (правда, не во всём), понятное дело, что для роста уровня нужен гринд. Но вот незадача: часто из-за случайного эффекта вам падают доспехи вашего уровня предметов, но вот требования слотов для Сердца у них запредельные.


Игроку предоставлено огромное поле для кастомизации! В каком-то смысле.

Сложно здесь даже не то, что ты не можешь открыть нужные свойства, а что ты вынужден бегать с азеритовой бронёй нужного тебе уровня предметов, но без каких-либо особых улучшений вообще (даже если они ничего особо и не дают). В итоге, у нас есть двухуровневая случайность: тебе может выпасть азеритовый доспех со слотами, подходящими твоему уровня Сердца (или нет), и при этом, у него могут быть нужные тебе свойства (или нет).

Какой имеем результат: да, кастомизация есть, но очень часто она слишком сильно влияет на баланс. Условно говоря, это кастомизация на уровне «ты сегодня либо мощный, либо бегай с пустым азеритовым доспехом».

Гринд – это не так уж и плохо. Наверное.

В своё время артефакты тоже не любили за гринд, но, в случае с Сердцем Азерот, проблема несколько смягчилась. Связано это как минимум с тем, что теперь у вас расширились занятия, за которые можно получить азерит для вашего заветного амулета: появились фронты и экспедиции (последние вообще сюжетно отлично ложатся на поиск этого ценного материала).

Кроме того, при повышении репутации с Защитниками Азерот уровень Сердца (как предмета) будет подниматься на 15 единиц, что позволяет ему органично расти вместе с остальной экипировкой. Также, механизм «знаний об артефакте» здесь заиграл новыми красками: они повышаются автоматически каждую неделю, сокращая объём азерита, необходимый для прокачки Сердца на следующий уровень.


Война за гринд... Она никогда не меняется.

Казалось бы, проблема с гриндом в той или иной мере смягчена. Но по факту существует некоторая сложность с его встраиванием в общий прогресс. Игроки, рассчитывающие очень быстро повысить свой Item Level, могут испытать жуткое разочарование, поскольку здесь не та ситуация, что была с артефактом (где уровень артефакта повышался за счёт реликвий, которые можно было выбить). Тут вам требуется гриндить сам азерит где только можно и, кроме этого, репутацию с Защитниками Азерот. Безусловно, количество часов, которое тратится на прогресс, растёт, но для спортивных игроков это, например, превращается в бессмысленный фарм, не зависящий непосредственно от скилла.

Между молотом и наковальней

Сердце Азерот – очень противоречивая механика, у которой есть свои плюсы и минусы. Как я уже сказал, сюжетная гармоничность, выверенный уровень пафоса и соответствие мировым событиям делают амулет достойным преемником артефактов. Но попытка угнаться за боевой кастомизацией и комплексной системой гринда, видимо, сыграла злую шутку: концептуально идея с амулетом и тремя азеритовыми доспехами – очень мощное и новаторское решение. На деле, как мне кажется, избежать сложностей было бы практически невозможно. Нововведения такого уровня – всегда пилотный проект, требующий доработок впоследствии. Но, как мы слышали на пресс-конференции, презентующей 8.1, разработчики слышат игроков и ищут пути улучшения механики. Нам остаётся только с нетерпением ждать выхода обновления и надеяться, что Сердце Азерот выберется из своего неловкого положения.

Подготовили гайд по Сердце Азерот в WOW. Расскажем, что представляет собой артефакт, как его получить и прокачивать, как получить азерит для Сердца Азерот и много другое.

По ходу сюжета Магни попросит игрока всегда держать медальон поблизости, пока он ищет способы исцелить повреждения, нанесенные мечом Саргераса. Благодаря амулету Магни может поддерживать телепатическую связь с игроком.

Важная информация: чтобы открыть доступ к цепочке квестов Сердца Азерот, сначала нужно полностью завершить сценарий «Битва за Лордерон», который доступен с пре-патча 8.0.1 .

Серия квестов на Сердце Азерот:

  1. A Short-Lived Peace : поговорите с Андуином Ринном / Hour of Reckoning : поговорите с Верховным воеводой Саурфангом .
  2. Битва за Лордерон : завершите сюжет «Битва за Лордерон».
  3. A Dying World : встретьтесь с Магни Бронзобородом в Силитусе.
  4. The Heart of Azeroth : проследуйте в Chamber of Heart и поговорите с Азеротом.
  5. Усиление Сердца : поглотите азерит, чтобы усилить Сердце Азерот.
Магни Бронзобород

Уровень артефакта

Когда вы получите артефакт Сердце Азерот, его уровень будет 1, а ilvl – 280. Повысить эти уровни можно, собирая азерит – он будет автоматически поглощаться амулетом, когда вы окажетесь рядом с его источником.

Весь поглощенный азерит гарантирует определенное количество силы артефакта.

  • с 1 по 10 уровень предмета необходимо для прокачки Сердца Азерота количество силы артефакта потребуется растет линейно: +50 за каждый уровень (300, 350, 400, 450 и т.д.)
  • после 10 уровня каждый следующий уровень будет требовать на 30% больше силы артефакта, чем предыдущий – 750, 1160, 1730, 2530 и т.д. Таким образом, для прокачки 20 уровня понадобится 19400 силы артефакта.

Важно: Сердце Азерот придется прокачивать, если вы хотите разблокировать улучшение азеритовой брони и новые азеритовые таланты.

Ниже дана таблица с уровнем азерита, количеством опыта для прокачки и уровнем предмета Сердце Азерот.

Уровень азерита
Требуется для след. уровня
Уровень предмета
1 300 280
2 350 282
3 400 284
4 450 286
5 500 288
6 550 290
7 600 292
8 650 294
9 700 296
10 750 298
11 1,160 300
12 1,730 302
13 2,530 304
14 3,650 306
15 5,220 308
16 6,790 310
17 8,830 312
18 11,480 314
19 14,920 316
20 19,400 318

Базовый уровень предмета – 280

Знания об артефакте

Такое понятие, как «Знания об артефакте», вернулось в игру в Битве за Азерот в новой форме. Разница с Легионом в том, что теперь Знания об артефакте автоматически начисляются всем персонажам во время технических работ, и нет необходимости заходить каждым из них в игру и ежедневно собирать свитки.

Кое-что осталось неизменным – каждый уровень Знаний об артефакте до сих пор повышает скорость прокачки артефакта (в данном случае – Сердца Азерот) на 30%.

Однако есть важное отличие – в Легионе повышалось количество получаемой силы артефакта, а в Битве за Азерот наоборот, снижается количество необходимой для прокачки силы артефакта. То есть технически Знания об артефакте так и повышают скорость прокачки на 30%, но такое решение помогает избегать больших, шестизначных значений.

Как получить силу артефакта

В Битве за Азерот игроки будут получать азерит практически за все действия в новых локациях и событиях.

Это позволит постепенно открывать доступ к новой азеритовой броне и разблокировать уникальные способности, к этим доспехам привязанные.

Таким образом, чтобы повысить уровень Сердца Азерот, нужно просто собирать азерит в огромных количествах.

Как получить азерит в WoW

Азерит в Битве за Азерот можно получить из многих источников.

Как получить Количество азерита
Островные экспедиции
Азерит для Орды / Азерит для Альянса (еженедельный квест) 2000
Постой, я послушаю Каждый собранный для достижения предмет принесет 750 азерита (15000 при полном прохождении)
Победа в Островной экспедиции на уровне Эпохальный / PvP 250
Победа в Островной экспедиции на нормальном уровне сложности 125
Победа в Островной экспедиции на героическом уровне сложности 175
Фронты и Нагорье Арати
Битва за Стромгард (еженедельный квест) 750
Еженедельные квесты-вклады в запуск сражения на фронте 750 азерита за каждый (8250 азерита при прохождении всех)
Executing Exorcisms (еженедельный квест) 300
Победа на фронте 150
Редкие мобы в Нагорье Арати (еженедельно)

20 за каждого

Подземелья Битвы за Азерот
Босс на уровне сложности Эпохальный 150
Первое героическое подземелье в день 300
Последующие героические подземелья 100
Финальный босс на героическом уровне сложности 75
Обычный босс на героическом уровне сложности 35
Первое обычное подземелье в день 200
Последующие подземелья на обычном уровне сложности 50
Первая победа на случайном поле боя 255
Последующие победы на случайном поле боя 100
Победа на случайном эпическом поле боя 255
PvP-потасовка 255
Победа на арене 105
Сундук с припасами в Режиме Войны 300
Обычные и локальные задания
Локальное задание на убийство локального босса 500
Задание посланника 350 или 850
Локальные задания 100-300
Локальное задание
Понравилось? Лайкни нас на Facebook